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纯纯新人的第一本就算是写完了。
感谢各位读者的一路陪伴,鄙人在这里给大家鞠躬了。
我是真正意义上的第一次写,没有经过反复修改和投稿被拒,冒失的直发就被编辑捞了起来签约,还能得到一些读者的认可,我个人其实挺满意的。
但由于之前我也还是读者心态,只有真正自己动笔了,才能意识到很多另一个视角的困难。
对于爽点,不同的视角看起来是完全不一样的。
曾经的我自己也是看了很多的书的,看多了雷同的设定熟悉的套路,爽点的阈值在不断提升,慢慢进入了一种无书可看的境地。
进而才产生了自己写一本的**。
可自己的书写到了后期,我才意识到。那些我所摒弃的、甚至鄙夷的套路化爽点,本身是没有问题的。
硬要说的话也应该是一个套路不该反复使用。
但我在自己书中的初期却几乎全扔掉了。甚至借着书中主角的口,做出“理智”选择时吐了一点槽。
在结果上可能跟文青病差不多。
没有描写太多的修炼细节,没有与熟悉的原著人物做过多的接触,整本在初期阶段的基础就没有打好。
不想水,不会合理的水,必要的详细描写和凑字数的水剧情,我自己根本分不清楚。
如今完本了,也才不到70万字。
我一定错过了很多必要的细节描写…………先不说文笔等需要积累的能力问题,我这本书也许设计上就是个骨架奇大却缺少血肉的骷髅架子。
可惜到写完了我才意识到。
然后是在人物设计上我还有点矛盾……就我本人来说,我是不太喜欢明显的降智环节的。
与我这本的同期,就也有着几本火影同人文,里面的反派如团藏,在我眼里实在蠢的过分了。(同为作者,我似乎不该吐槽同行了,但我还留有读者心态,就最后任性一次。)
但其实人家书的成绩比我好十倍。是真真正正的推荐票数量是我的十倍!
我把这事记下来了。
最后的总结,视乎是我的问题…………剧情合理与剧情精彩,似乎并不是统一的。
尤其是在看故事与设计故事视角不同的前提下。
比如我描绘的我自己主角的最终决战……………………
相信大家应该多少都玩过点单机游戏,在重大时间前存档应该已经是本能了。
如果是无法存档的真实世界,自然要尽量准备的完全些。
在引诱对方进入自己的节奏后,更不会停下来得意洋洋的嘴炮解释“我是怎样耍你的”。
行动上似乎很合理,如果我是主角、如果读者是主角、或者是大家在操纵个角色玩游戏……可能都会这样做。
但把这当个故事讲给别人听,又缺了些跌宕起伏。可能并不精彩。
但对着明显可能存在的陷阱或困难,主角毫无所觉的踩过去又会显得蠢。
这种尺度的把控太复杂了…………
更何况主角的智力等于作者的智力,我也不知道我描写的这个有一定“智力,不降智”的角色会不会被读者接受…………
什么“我走的第一步,是为了引诱逼迫你走第二步,然后用计划好的第三步第四步去针对。”这种设计到底是表现智者风范还是自以为聪明的故弄玄虚,读者眼里看到的是什么呢?
总之…………在从读者向写手转变时,我发现了很多以前没想过的问题。大概真要花点心思感悟体会一番,才能有所进步。
再次感谢捧场的诸位,希望我下一本书也能足以让各位打发时间。
再见。m