方杰真正在意的,是在这两个命格槽位的旁边,突然出现了一个崭新的命格槽位。
并且这个命格槽位的形态也与另外两个存在着很大的差别。
之前的两款命格槽位可以看做是给命格套上了一层透明外衣或者玻璃灯罩,其作用无非是将命格约束在固定区域并能够给宿主带来加成效果。
而这款全新的命格槽位,看上去则像是一个半封闭式的玻璃容器,奇怪的一点是,这个玻璃容器中居然盛满了散发着微弱荧光的液体,这种液体让方杰内心生出一种似曾相识的熟悉感。
方杰突然想到,自己所拥有的某款命格,就呈现出这种类似于液体一般的奇异状态。
【病树繁花】。
虽然大部分命格在形态上都类似于一团棉花团一样的絮状发光体,但是其中也有极少数的异类,比如小虎的命格【春之大帝】,又比如安必信的这款【病树繁花】。
【病树繁花】在常规状态下如同一团不停蠕动,散发着粉色荧光的史莱姆一样,但是当你在自己和队友之间搭建起命格输送的桥梁,通过【加塞】的方式将这一命格输送给队友的时候,这一命格便会化为一道甘泉汇入到其脑海当中,让其体内原本已经寂灭的命格在这道甘泉的滋养之下迅速恢复生机与活力。
在刚刚出现的第三个命格槽位当中,就盛放着和【病树繁花】形态极其类似的液体,只不过从其状态来看,这种液体在浓度上和【病树繁花】存在着很大差距。
两者间的差异,就好比是将一种纯度极高的溶液稀释了十倍百倍一般。
但是,就其形态而言,如果方杰没有猜错的话,这种液体应该具有和【病树繁花】一样的功能,只不过两者之间在实际作用效果上有着天壤之别。
也就是说,盛放着这种液体的第三个命格槽位,有着滋养其他命格的能力。
然而,这些只是方杰的猜想而已,系统的消息栏中并未给到与之相关的任何解释。
不过,方杰很快注意到,在系统的主界面上,【功能】图标正在疯狂抖动着。
或许问题的答案,都在系统的【功能】选项当中。
方杰点击图标,成功进入到系统的【功能】页面。
果不其然,在功能页面当中,除了已经开启的三种功能以外,出现了第四个功能图标。
系统的四项功能图标从左到右一字排开。
【加塞】、【抽离】、【复刻】、【培植】。
方杰在点开系统新功能的同时,一条新的信息浮现在他的脑海里。
【恭喜宿主成功开始系统的第四个功能选项!】
【培植:在开启这一功能选项的同时,系统将开启一个新的命格槽位,即命格培养皿。】
【宿主当前可以通过培植功能将最多三款命格放置到培养皿当中,一旦放置完成之后,直至命格完成进阶方可进行替换。】
【命格培养皿中的命格处于休眠状态,在营养液的滋养之下可以获得缓慢成长。】
【休眠状态下的命格无法为宿主提供加持作用,但可以享受触发相应事件所带来的成长值增益】。
方杰的阅读理解能力还是相当在线的,况且系统给出的文字阐述已经解释地相当到位。
和方杰事先预想的一样,这个全新的命格槽位,当真能够起到滋养命格的作用!
除此之外,放置在其中的命格,虽然不能给他带来战力加成,但是同样会受到比赛的影响。
也就是说,如果将SR级命格放置在命格培养皿当中,自己以后可以在不用担心触发命格Debuff的情况下,成功实现该命格的进阶!
把【培植】和【复刻】这两项功能相结合,自己便可以实现SSR级命格的批量生产!
不过,这段文字描述中的某些字眼,也给到方杰一些提示。
首先,依靠命格培养皿来滋养命格,这一进程是【缓慢】的;
其次,一旦将某种命格放置在培养皿当中,直到其进阶完成之后,才能实现命格的替换。
所以,即便命格培养皿中可以同时放入三种命格,方杰也必须要慎重考虑究竟要将哪些命格放置在其中。
因为倘若自己选择的是那些极难进阶的命格,那么到时候这些命格很可能会让这条生产线陷入停滞。
结合系统给出的文字描述,方杰已经对新功能的作用有了初步的认知。
毫无疑问,如果能够合理利用这一功能的话,将会大大提高极品命格的获取进度。
原本方杰以为新功能的开启便是系统这次升级的全部内容,但是在回到功能界面之后,他却又有了新的发现。
在其他三个功能图标的底部,同时出现了一个指向朝上的箭头。
方杰在使用某些APP的时候见过类似的场景,这个箭头是这款APP可以进行升级的标志。
难道说……
这三个功能选项也能够进行升级吗?
方杰尝试着点击了一下其中一个箭头,一个对话框直接跳了出来。
【恭喜宿主获得三个强化选项,您当前可以选择其中一项功能进行强化:】
【加塞:每累积五百点的赛事积分,可以获得一次豁免代价的机会,将该功能的使用次数全部清零;】
【抽离:获得抽离厄命的能力,使用该功能所消耗的点数根据命格差异而定;】
【复刻:将该功能的作用范围扩大到所有对局,且可以作用于队友。除此以外,宿主可以复刻处于寂灭态的命格,复刻版本的初始状态为胚芽态。】
这三段文字一一看下来,方杰的面部表情完成了从兴奋到震惊再到狂喜的转变。
在系统完成升级之后,他可以将原有的三个功能选项任选其一进行强化,而这些功能选项所强化后的效果,竟是一个比一个逆天!
【加塞】这项功能得到强化之后,会给他带来将这一功能的累计使用次数清零的能力。
这项功能在使用的过程中,其所付出的代价是逐步递增的,越到后期限制作用就越明显。
但是在获得强化之后,方杰就再也不用担心这一功能的代价会成长到让自己负担不起的程度了。
不过当前这个强化选项还是相对鸡肋一些,毕竟在给队友加塞了【不二臣】和【病树繁花】这两款命格之后,当前队伍的整体配置已经足够强大,目前也完全没有使用这一功能的必要。
而强化版的【抽离】功能,其作用更是简单粗暴。
直接抽离厄命?简直不要太离谱好吧?
不过,系统给出的文字注解也让方杰在震惊之后迅速恢复了理智。
使用这项功能是需要消耗赛事积分的,且所消耗的点数“根据命格差异而定”。
也就是说,针对不同的命格有着不同的收费标准。
可以想象,命格的上限或者下限越高,抽离厄命所需要的代价也就越高。
比如说想要直接将命格【盛极而衰】当中的厄命抽离出来,所需要的点数定然十分昂贵。
想要从宁王身上抽出那款极为纯粹的厄命【好大喜功】同样会价格不菲。
所以,前两项功能升级之后的效果固然强大,但是对方杰带来的吸引力远不如最后那个。
强化版的【复刻】,才是让方杰最为心动的功能。
【复刻】这一功能在强化之后,不仅可以扩大其作用范围,更重要的是,它可以复刻处于寂灭状态下的命格!
在收集无双天命的过程中,系统屡屡给到方杰新的方向,但方杰在实践的过程中却屡屡碰壁。
当前方杰遇到的最大阻碍,就是他非常无奈的发现,某些无双天命的融合素材,早已彻底寂灭于时间的长河当中,只留下曾经存在的痕迹。
而强化后的【复刻】这一功能,无疑使得这一难题得到了完美的解决。
除此之外,方杰心中突然闪过一道灵光。
那些寂灭的命格,可不仅仅存在于无双天命的拥有者身上。
自英雄联盟这款游戏诞生以来,涌现出来过无数的天才选手,他们曾经在不同的时代下各领风骚。
现如今,那些曾经的天才们纷纷陨落,但是他们依旧在英雄联盟电竞史上留下过浓墨重彩的一笔,江湖上也依旧在流传着他们的传说。
这些人在黯然离场之后,大部分都依然活跃在这个圈子当中,只不过不再是以选手的身份,而是变成了教练、解说以及主播等等。
方杰意识到,这些传奇选手的身上,定然存在着大量处于寂灭态之下的SSR级命格。
而既然强化版【复刻】的作用范围已经扩大到所有对局,那他便可以通过Rank的方式,实现对这些远古时期就已存在的极品命格的捕获!
(本章完)