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轮回乐园 月初

作者:那一只蚊子 分类:游戏小说 更新时间:2021-08-27 08:17:59 来源:大海中文网

苏晓抬起手,一根用于近战的血枪在他手中汇聚而成,握上这血枪,他心中生出几分意外,这根血枪竟然有几分金属的质感。

苏晓感觉手中的血枪很趁手,只是在这里挥舞不开,两种类型的血枪,可用于应对不同的战斗。

与强敌战斗时,可以用「血枪·狩」进行干扰与压制,如果能射穿敌人的要害,那必是重创。

近战时,苏晓可以右手刀,左手持握「血枪·坚」,他长时间以来都习惯单手持刀,这并非他愿意如此,不知道是怎么回事,每次他与强敌厮杀,左臂总被斩断或劈断,又或是被一口咬断。

以前苏晓也开发过双手用的刀术招式,力量更威猛,战斗中左臂断了后,那些招式就没用了,强行使用的话,还不如单手持刀所使用的刀术招式威力大,久而久之,苏晓就养成单手持刀的习惯。

眼下看来,这是个大优势,他的左手能握血枪,凭借范围压制敌人,但也有个问题,想单臂持握血枪,并让血枪发挥出足矣威胁**oss的杀伤力,苏晓需要消耗掉很多体力。

这样的话,注定「血枪·坚」不能一直用,当敌人认为,苏晓只会用刀,并有些摸透他的战斗风格时,可以将「血枪·坚」拎出来,给敌人个惊喜。

远程的「血枪·狩」可以经常使用,近战的「血枪·坚」当作一种杀手锏,以免长时间使用,导致在战斗中体力不支,他的体力属性虽已达到234点,可他的力量、速度也比以前更强。

体力就像一桶水,战斗力就像桶上的阀门,桶的容量(体力)的确在不断提升,可阀门(战斗力)也是越来越大,所以说,能放水的时间依然是有限的。

除非是在战场上鏖战,如果是对上黑之王、铁羽王、老骑士这种,别说打一天,打一小时都会有很夸张的消耗,与他们战斗,必须压榨出每一分战力,不能顾及体力的消耗。

血枪宗师看起来很复杂,可苏晓发现这能力特别简单,就两种特性,1.提升血枪的各项属性,2.濒死时提升近战伤害。

新出现的血气值,这是不错的新属性,也可以说,这属性其实早就有,只是一直没半数据化出来,这次掌握血枪宗师,终于达成了某种前置,成功数据化出这属性。

苏晓构成一根「血枪·坚」,要消耗10%~30%的血气值,具体消耗多少,是根据「血枪·坚」的强度,想达到57点血枪强度,也就是现在能达到的满强度,需要消耗30%的血气值凝聚「血枪·坚」。

相比「血枪·坚」,用于中远程射杀敌人的「血枪·狩」,所消耗的血气要低很多,构成五根50强度的「血枪·狩」,也才消耗10%的血气,更低强度的「血枪·狩」,构成个几十根,上百根都没问题。

不过仔细想想也对,「血枪·狩」是完成一次射杀就行,结构不用特别复杂,「血枪·坚」是用来和敌人持续拼近战,既要保证强度、硬度,还不能太过刚硬,否则防御时会折断,整体结构复杂。

血枪宗师如何,需要之后去实战测试,苏晓继续提升能力,尝试再次提升血枪宗师,发现的血枪宗师,每级需要灵魂结晶(完整)×100 34枚灵魂钱币,与以前提升刀术、近战宗师的价格相近,灵魂结晶(完整)还剩一些,他果断再提升1级血枪宗师。

半小时后,苏晓关闭血枪宗师的技能列表,他现在要做一个抉择,是将刀术宗师提升至,还是将近战宗师提升至。

眼下他有12颗灵魂晶核,只能选一个提升,提升近战宗师的话,会获得的终极能力,这是个关卡,很可能达到奥义级能力。

权衡一番后,苏晓感觉刀术还有很长的一段路要走,达到前,是在一步步累积,每提升一级都能变强,可变强的不是特别明显,要等到时,一口气爆发出来。

【提示:如需将近战宗师提升至,需消耗灵魂晶核×10 56枚灵魂钱币。】

苏晓选择提升,周围的一切都消失,视线恢复时,他已站在一片荒凉的大地上。

苏晓感知自身,确定自己不是意识抵达此地,是整个人都被传送过来,周边的大地一片漆黑,坑坑洼洼,有些凹坑看起来很像是一个巨大的拳印。

一座石碑立于前方,这场面苏晓熟,之前他的刀术宗师晋升到,就看到过这一幕,那次是三块石碑选,这次仅有一块。

苏晓抬步上前,单手按在石碑上,下一秒,石碑破碎,白色光华将他笼罩在其中,这感觉很糟,仿佛要将他的身体扯碎般。

苏晓的意识恢复时,他正躺在技能升级仓内,身上遍布黏糊糊的物质,就在他认为自己经历了传说中的洗髓伐骨时,发现自己身上有层被子般的粘膜,这感觉分明是,一个巨大的卵状物砸下来,落在他身上后破开,他身上黏糊糊的东西是卵内的粘液,盖着的粘膜被子,是卵的外层。

通过烙印咨询乐园,苏晓得到结果,方才拍在自己身上这东西,价值3颗灵魂晶核,这东西的使用方法就是砸下来,然后裹附住使用者,避免使用者因骨骼在短时间内高强度提升,引起整体上的排异反应。

苏晓全身的骨骼被增强了一次,在能力提升的判定中,不提升苏晓自身的话,提升近战宗师会出现减益类技能,简单而言就是,他踢敌人一脚后,敌人死不死不重要,重要的是,他的腿骨一定会断,眼下这次全身骨骼的提升,完美解决了这问题。

【近战宗师:(被动)】

技能效果:近战时,踢技攻击力提升760%(提升12%),基础·神经反射速度 37点(提升5点),基础·动态视觉 37点(提升5点)…… 本章未完,请点击下一页继续阅读! 第1页/共2页

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